{"id":410,"date":"2013-12-10T07:42:23","date_gmt":"2013-12-10T07:42:23","guid":{"rendered":"https:\/\/www.chirita-law.com\/?p=410"},"modified":"2025-12-29T09:47:41","modified_gmt":"2025-12-29T07:47:41","slug":"studiu-ompi-statutul-legal-al-jocurilor-video","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/chirita-law.com\/en\/studiu-ompi-statutul-legal-al-jocurilor-video\/","title":{"rendered":"Studiu OMPI: Statutul legal al jocurilor video"},"content":{"rendered":"<p style=\"text-align: justify;\">Organiza\u0163ia Mondial\u0103 a Propriet\u0103\u0163ii Intelectuale a publicat un studiu comparativ privind statutul legal al jocurilor video \u00een 24 de \u0163\u0103ri din lume. Studiul analizeaz\u0103 diferitele abord\u0103ri la nivel mondial \u00een domeniul protec\u0163iei juridice a jocurilor video.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Potrivit studiului, jocurile video sunt opere complexe ce con\u0163in numeroase forme de art\u0103 \u2013 coloan\u0103 sonor\u0103, scenariu, componente audiovizuale, imagini. Prin urmare, jocurile video nu pot fi considerate opere simple, unice, ci o combina\u0163ie de elemente individuale care pot fi individual protejate dac\u0103 ating un anumit nivel de originalitate \u015fi creativitate. \u00cens\u0103, indiferent de gen (ac\u0163iune, aventur\u0103, strategie, sport, muzic\u0103 etc.), toate jocurile video prezint\u0103 un element comun: programul de calculator care permite rularea jocului.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Jocurile video moderne presupun dou\u0103 p\u0103r\u0163i esen\u0163iale: elemente audiovizuale (specifice dreptului de autor) \u015fi software-ul, cunoscut \u00een acest domeniu sub denumirea de motor grafic. Astfel, jocurile video ridic\u0103 o serie de \u00eentreb\u0103ri\u00a0 cu privire la regimul juridic aplicabil. Conform unei opinii, jocurile video sunt \u00een esen\u0163\u0103 opere multimedia ce se \u00eencadreaz\u0103 \u00een categoria operelor audiovizuale, protejate prin drept de autor. Pe de alt\u0103 parte, opinia contrar\u0103 sus\u0163ine plasarea jocurilor video \u00een domeniul programelor pentru calculator datorit\u0103 naturii specifice a operelor \u015fi a dependen\u0163ei acestora de software \u00een vederea implement\u0103rii. \u00cen prezent, statele reglementeaz\u0103 \u00een mod diferit modul \u00een care este protejat jocul video din punct de vedere juridic.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Astfel, \u00een \u0163\u0103ri precum Argentina, Canada, China, Federa\u0163ia Rus\u0103 sau Singapore, jurispruden\u0163a \u015fi doctrina consider\u0103 jocurile video ca fiind, \u00een principiu, programe pentru calculator. Pe de alt\u0103 parte, \u00een Belgia, Danemarca, Egipt, Fran\u0163a, Germania sau SUA, datorit\u0103 complexit\u0103\u0163ii jocurilor video, protec\u0163ia legal\u0103 trebuie acordat\u0103 separat, fiec\u0103rui element \u00een parte \u00een concordan\u0163\u0103 cu specificul s\u0103u (de exemplu dac\u0103 este grafic, audiovizual sau literar). Pu\u0163ine state, precum Kenya sau Republica Coreea, consider\u0103 jocurile ca fiind \u00een esen\u0163\u0103 opere audiovizuale. Acest lucru nu \u00eenseamn\u0103 neap\u0103rat c\u0103 software-ul utilizat \u00een joc nu este protejat \u00een aceste jurisdic\u0163ii, \u00eens\u0103 prevaleaz\u0103 protec\u0163ia elementelor audiovizuale.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\">Av\u00e2nd \u00een vedere complexitatea \u015fi importan\u0163a economic\u0103 a jocurilor video, OMPI recomand\u0103 analizarea acestui subiect la nivel interna\u0163ional, o astfel dezbatere put\u00e2nd avea ca rezultat adoptarea unui regulament privind protec\u0163ia jocurilor video.<\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><b>Surs\u0103: Studiu OMPI <\/b><\/p>\n<p style=\"text-align: justify;\"><a href=\"http:\/\/www.wipo.int\/export\/sites\/www\/copyright\/en\/activities\/pdf\/comparative_analysis_on_video_games.pdf\">http:\/\/www.wipo.int\/export\/sites\/www\/copyright\/en\/activities\/pdf\/comparative_analysis_on_video_games.pdf<\/a><\/p>","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Organiza\u0163ia Mondial\u0103 a Propriet\u0103\u0163ii Intelectuale a publicat un studiu comparativ privind statutul legal al jocurilor video \u00een 24 de \u0163\u0103ri din lume. Studiul analizeaz\u0103 diferitele abord\u0103ri la nivel mondial \u00een domeniul protec\u0163iei juridice a jocurilor video. Potrivit studiului, jocurile video sunt opere complexe ce con\u0163in numeroase forme de art\u0103 \u2013 coloan\u0103 sonor\u0103, scenariu, componente audiovizuale, [&hellip;]<\/p>\n","protected":false},"author":3,"featured_media":0,"comment_status":"closed","ping_status":"closed","sticky":false,"template":"","format":"standard","meta":{"_acf_changed":false,"inline_featured_image":false,"footnotes":""},"categories":[36],"tags":[],"class_list":["post-410","post","type-post","status-publish","format-standard","hentry","category-proprietate-intelectuala"],"acf":[],"_links":{"self":[{"href":"https:\/\/chirita-law.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/410","targetHints":{"allow":["GET"]}}],"collection":[{"href":"https:\/\/chirita-law.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts"}],"about":[{"href":"https:\/\/chirita-law.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/types\/post"}],"author":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/chirita-law.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/users\/3"}],"replies":[{"embeddable":true,"href":"https:\/\/chirita-law.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/comments?post=410"}],"version-history":[{"count":0,"href":"https:\/\/chirita-law.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/posts\/410\/revisions"}],"wp:attachment":[{"href":"https:\/\/chirita-law.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/media?parent=410"}],"wp:term":[{"taxonomy":"category","embeddable":true,"href":"https:\/\/chirita-law.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/categories?post=410"},{"taxonomy":"post_tag","embeddable":true,"href":"https:\/\/chirita-law.com\/en\/wp-json\/wp\/v2\/tags?post=410"}],"curies":[{"name":"wp","href":"https:\/\/api.w.org\/{rel}","templated":true}]}}